Longs Peak se enorgullece de ofrecer cursos STEM ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). ¿Quieres saber más sobre qué STEM ?Haz clic aquí para obtener más información.
Robótica de 6.º curso
En este curso práctico de introducción se utilizará el proceso de diseño para construir robots con el sistema de diseño de VEX Robotics. Los alumnos trabajarán en equipos de diseño de entre 3 y 4 personas para completar una tarea determinada y prepararse para la competición en el aula. Más allá de los principios de la ciencia y la ingeniería, un proyecto de VEX Robotics fomenta el trabajo en equipo, el liderazgo y la resolución de problemas entre los grupos. Los alumnos también trabajarán para cumplir un plazo, por lo que la gestión del tiempo y la eficiencia serán componentes clave para el éxito de su equipo. También exploraremos la historia de la robótica y analizaremos posibles salidas profesionales.

Informática de 7.º curso
Un curso basado en proyectos que introduce a los alumnos en el mundo de la ingeniería informática y la programación. Los alumnos explorarán diferentes herramientas tecnológicas para crear música, vídeos, arte y fotografía. Los alumnos comienzan aprendiendo estrategias de pensamiento computacional al tiempo que adquieren los fundamentos de la programación mediante el diseño de juegos. También aprenderán diversos temas de informática, como la ciberseguridad, el ciberarte, el diseño de juegos en 3D, la creación de circuitos y código, y la robótica. En esta clase, los alumnos desarrollarán las habilidades necesarias para tener éxito en los cursos de informática que se imparten en Longmont High .
Informática de 8.º curso
Los alumnos siguen profundizando en los temas aprendidos en la asignatura de robótica de 6.º curso y en la de informática de 7.º curso. Los alumnos se familiarizan con elementos más abstractos de la informática. Pasan de un lenguaje de programación basado en bloques a uno basado en texto (Python) y los proyectos a lo largo del plan de estudios se vuelven más dependientes de la programación. Los alumnos crearán juegos divertidos, como un generador de nombres graciosos, Piedra, Papel, Tijeras, Lagarto, Spock y el Ahorcado. También tendrán la oportunidad de explorar el uso de herramientas de creación digital como Raspberry Pi y Arduino.
Ciberseguridad en 8.º curso
Este curso será una introducción a la ciberseguridad: la ciberseguridad es uno de los campos de más rápido crecimiento en el mundo. Esta asignatura está diseñada para enseñar a los alumnos a evaluar y comprender las necesidades de seguridad, incluyendo: amenazas cibernéticas, infraestructura de red, el funcionamiento de Internet, cómo reforzar las redes contra los ataques (incluido el uso de la línea de comandos en Linux), criptografía, inteligencia artificial y recuperación. Esta asignatura combina simulaciones y otras herramientas de aprendizaje en línea. Al finalizar este curso, los alumnos comprenderán cómo defender las bases de datos en línea y mantener la información segura. Los alumnos también tendrán la oportunidad de unirse al competitivo equipo CyberPatriots.
CyberPatriots
CyberPatriot es el Programa Nacional de Educación Cibernética para Jóvenes creado por la Asociación de la Fuerza Aérea (AFA) con el fin de animar a los alumnos de primaria y secundaria a seguir carreras en ciberseguridad u otras disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM) fundamentales para el futuro de nuestro país. Durante las competiciones, los estudiantes actúan como profesionales de tecnologías de la información (TI) recién contratados o como administradores de sistemas encargados de gestionar la red de una pequeña empresa. A lo largo de las rondas, los estudiantes deben localizar y corregir vulnerabilidades sin interrumpir los servicios críticos. CyberPatriots está diseñado para enseñar a los estudiantes a evaluar y comprender las necesidades de seguridad, incluyendo: amenazas cibernéticas, infraestructura de red, funcionamiento de Internet, fortificación de redes contra ataques (incluido el uso de la línea de comandos en Linux), criptografía, inteligencia artificial y recuperación.

Proyecto Amazon Future Engineer: STEM
Amazon Future Engineer es un programa de cuatro fases, que abarca desde la infancia hasta la vida profesional, cuyo objetivo es inspirar y formar cada año a cientos de miles de estudiantes de comunidades infrarrepresentadas y desfavorecidas para que se inicien en la informática y la programación. Amazon es conocida por su visión a largo plazo y sabemos que la programación es el lenguaje del futuro. Además, STEM y la informática forman parte integral del trabajo que muchos empleados de Amazon realizan día tras día. Amazon Future Engineer ofrece becas de 10 000 dólares al año a 100 estudiantes de comunidades infrarrepresentadas y desfavorecidas que tengan previsto estudiar informática en una universidad o centro de enseñanza superior de cuatro años.


